DirectX oder .Net Probleme nach Upgrade von Win7 64 auf Win10 64 (1511)

Helfe beim Thema DirectX oder .Net Probleme nach Upgrade von Win7 64 auf Win10 64 (1511) in Windows 10 Support um eine Lösung zu finden; Hallo, Nach dem Upgrade von Win7 64 auf Win10 64 (November Version) funktionieren einige Programme nicht mehr korrekt. Z.B GeForce Experience... Dieses Thema im Forum "Windows 10 Support" wurde erstellt von snakepoisonivy, 20. Dezember 2015.

  1. snakepoisonivy
    snakepoisonivy Gast

    DirectX oder .Net Probleme nach Upgrade von Win7 64 auf Win10 64 (1511)


    Hallo,



    Nach dem Upgrade von Win7 64 auf Win10 64 (November Version) funktionieren einige
    Programme nicht mehr korrekt.



    Z.B GeForce Experience oder mein sound blaster panel.



    Geforce und SB jeweils die neuesten Treiber installiert.



    Beim Starten steht folgendes im Geforce log



    „Angabe eines Werts für "System.Windows.Baml2006.TypeConverterMarkupExtension" führte zu einer Ausnahme.".“



    Eine Suche nach dem Fehler führte mich auf diese Seite.

    https://dirteam.com/sander/2015/12/07/knowledgebase-azure-ad-connect-hangs-on-the-splash-screen-when-installed-on-windows-server-2008/#comment-45191



    Wenn das stimmt fehlt mir die

    “Windows Graphics, Imaging, and XPS Library “



    Ich konnte jedoch nichts finden wie diese Lib unter Win10 installiert bekomme.

    Alles was ich finde sind alte Links für Win 7 / Vista.



    Das .Net Checktool

    http://blogs.msdn.com/b/astebner/archive/2015/12/18/10661236.aspx

    Sagt alles ist ok



    Ebenso findet DxDiag nichts.



    Alle Versuche über Webinstaller, Repair Tool, .Net oder DirectX zu installieren führen immer nur zu der Aussage, dass ich bereist das neuste installiert hätte.



    Ich habe auch noch ein Update Problem in Windows Live Mail 2012.

    Der Bereich in dem ganz links die Ordner angezeigt werden ist schwarz anstatt weiß, und malt sich beim Scrollen nicht neu, so dass man nichts mehr lesen kann. Erst wenn man das ganze Fenster größer macht gibt es einen Redraw im Bereich.



    Klingt für mich auch wie ein Problem aus dem Direct2D Umfeld.



    Kann mir jemand helfen?



    Hier nochmal das komplette LOG von GeForce Experience



    2015-12-20 12:48:28,314 [Main] FATAL GFEClient.MainWindow(.ctor) - Failed to create main window instance due to unexpected failure, Zeilennummer "75" und Zeilenposition "18" von "Die Angabe eines Werts für "System.Windows.Baml2006.TypeConverterMarkupExtension" führte zu einer Ausnahme.".

    2015-12-20 12:48:28,314 [Main] FATAL GFEClient.MainWindow(.ctor) - bei System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)

    bei System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)

    bei System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)

    bei System.Windows.Application.LoadComponent(Object component, Uri resourceLocator)

    bei GFEClient.MainWindow.InitializeComponent()

    bei GFEClient.MainWindow..ctor()

    2015-12-20 12:48:28,314 [Main] FATAL GFEClient.MainWindow(.ctor) - System.Object Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri)

    2015-12-20 12:48:28,314 [Main] FATAL GFEClient.MainWindow(.ctor) - Vorgang hat einen ungültigen Status verursacht.

    2015-12-20 12:48:28,314 [Main] FATAL GFEClient.MainWindow(.ctor) - bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.SetupDecoderFromUriOrStream(Uri uri, Stream stream, BitmapCacheOption cacheOption, Guid& clsId, Boolean& isOriginalWritable, Stream& uriStream, UnmanagedMemoryStream& unmanagedMemoryStream, SafeFileHandle& safeFilehandle)

    bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CreateFromUriOrStream(Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, RequestCachePolicy uriCachePolicy, Boolean insertInDecoderCache)

    bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.CreateFromUriOrStream(Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, RequestCachePolicy uriCachePolicy)

    bei System.Windows.Media.ImageSourceConverter.ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, Object value)

    bei System.Windows.Baml2006.TypeConverterMarkupExtension.ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)

    bei MS.Internal.Xaml.Runtime.ClrObjectRuntime.CallProvideValue(MarkupExtension me, IServiceProvider serviceProvider)

    2015-12-20 12:48:28,330 [7] FATAL GFEClient.GlobalExceptionHandler(LogError) - GeForce Experience hat einen Fehler festgestellt und muss geschlossen werden.

    Weiterlesen...
     
    #1 snakepoisonivy, 20. Dezember 2015
  2. Hobi Expert
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