Blender; besteht die Möglichkeit dies in der Gameengine zu realisieren?

Helfe beim Thema Blender; besteht die Möglichkeit dies in der Gameengine zu realisieren? in Windows 10 Support um eine Lösung zu finden; Hallo, nehmen wir mal an ich habe in einem Projekt ein Objekt welches in unterschiedliche Bereiche aufgeteilt ist, oder mehrere Objekte.... Über eine... Dieses Thema im Forum "Windows 10 Support" wurde erstellt von lschecker90gf, 2. Februar 2023.

  1. lschecker90gf
    lschecker90gf Gast

    Blender; besteht die Möglichkeit dies in der Gameengine zu realisieren?


    Hallo,
    nehmen wir mal an ich habe in einem Projekt ein Objekt welches in unterschiedliche Bereiche aufgeteilt ist, oder mehrere Objekte....
    Über eine Auswahl soll einem Objekt an einer Bestimmten Stelle eine Farbe zugewiesen werden. Dies muss an 5 oder 6 stellen am Objekt realisierbar sein.
    Die Farbe wird aus maximal 10 unterschiedlichen Farben ausgewählt.
    Nun soll anhand des Farbcodes ein Wert aus einer Tabelle/Textdokument herausgelesen werden und in einem vordefinierten Bereich im Projekt angezeigt werden.
    Ist das irgendwie machbar mit Blender.
    ich nutze noch 2.79b und habe nicht vor in absehbarer Zeit umzusteigen auch wenn das neue Blender echt unglaubliche fortschritte und Neuerungen mit sich gebracht hat. Nur um eventuellen Diskussionen aus dem Weg zu gehen.

    :)
     
    #1 lschecker90gf, 2. Februar 2023
  2. Hobi Expert
    Willkommen,

    Führe bitte folgendes aus:
Thema:

Blender; besteht die Möglichkeit dies in der Gameengine zu realisieren?

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